30/8/15

Minecraft: los skins de Star Wars llegan a PS4, PS3 y PS Vita

Disney Interactive, Lucasfilm y Microsoft han anunciado dos nuevos packs de contenido desagradable para Minecraft en PS4, PS3 y PS Vita. Los nuevos añadidos para el juego creado por Mojang están protagonizados por Star Wars. Estos mismos packs ya están disponibles en Xbox desde hace varias semanas.

En el año en que se estrena Star Wars Episodio VII: El Despertar de la Fuerza, la saga creada por George Lucas quiere estar en todas partes y, ahora, todos los usuarios de las consolas de Sony que tengan Minecraft, podrán crear sus propias partidas de Star Wars con los packs de aspectos: Star Wars Classic y Star Wars Rebels. Ambos ofrecen más de 70 aspectos distintos inspirados en los personajes de Star Wars.


El pack Star Wars Classic incluye un total de 55 skins diferentes con los héroes clásicos: Chewbacca, Luke Skywalker, la princesa Leia, Han Solo... cada uno de ellos cuenta con siete aspectos diferentes. Además, también tenemoslgunos personajes extra como Greedo, el almirante Ackbar y un wampa.

Por su parte, el pack de Star Wars Rebels está centrado en la serie de animación que pronto estrenará su segunda temporada e incluye un total de 23 skins entre los que no faltan: Ezra Bridger, Kanan Jarrus, Hera Syndulla, Chopper, Zeb Orrelios, Sabine Wren, Inquisitor, Agente Kallus, entre otros. Así pues, ya sabes, si tienes Minecraft y no puedes aguantar hasta el estreno de Star Wars Episodio VII, o Star Wars: Battlefront, lanzate a crear tus propias aventuras de Star Wars en el juego de los cara cubos.

Xenoblade Chronicles X, así es su Special Edition

Y es que hoy hemos conocido a través de Allgamesbeta la edición especial de Xenoblade Chronicles X para Wii U que llegará en su lanzamiento en el mes de diciembre. Aunque de momento sólo está confirmada para la venta en Estados Unidos, es de esperar que llegue también al resto de regiones, al menos sino idéntica, con bastantes elementos parecidos. En esta edición especial podemos ver los extras que incluirá, como por ejemplo su espectacular libro repleto de artwork del juego, con jugosas ilustraciones de calidad.


También podemos ver una tarjeta también protagonizada por el arte del juego, así como una llave USB con un diseño exclusivo de Xenoblade Chronicles X, que en su interior guarda la banda sonora original del juego. Como es lógico, la copia del juego física viene incluida, y también personalizada para resaltar que se trata de la Special Edition que llegará a Estados Unidos. La fecha de lanzamiento de Xenoblade Chronicles X para Wii U se espera para comienzos del mes de diciembre.

Las ediciones coleccionistas de MGS V en PS4 no incluyen códigos DLC

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará a las tiendas oficialmente el próximo 1 de septiembre. Los fans están que se suben por las paredes ante las nuevas aventuras de Big Boss. Pero aquellos que hayan reservado la edición coleccionista del juego, quizás no estén tan contentos al abrir el contenido.


Según hemos podido ver en los foros de Reddit y NeoGAF, dicha edición, que incluye una réplica a media escala del brazo protésico del protagonista, prescinde de los códigos DLC prometidos, que dan acceso a material exclusivo del juego.

Al parecer, Konami es consciente de la situación y están comenzando a enviar estos códigos a los comercios para que puedan satisfacer la demanda de los clientes y poder otorgarles los DLC incluídos con dicha versión del juego. Este problema solo ha ocurrido en la edición del juego en PS4, el resto de plataformas parecen no sufrir este pequeño percance.

Headlander es el nuevo título desarrollado por Double Fine

Headlander es la nueva aventura desarrollada por el reputado estudio Double Fine. Llegará a lo largo de 2016 para PC y consolas, aunque todavía no se ha especificado una fecha más determinada.


El título nos pondrá en la cabeza del último humano conocido. Efectivamente, leiste bien. El protagonista no contará con un cuerpo propio, y tendrá que ir adaptando su cabeza a las determinadas circunstancias que se interpongan en su camino.

Será una aventura de corte futurista, pero conservando una estética retro. Aunque habrá zonas donde predomine la acción y las plataformas, los responsables lo han catalogado como un 'Metroidvania' en el que deberemos patearnos el escenario varias veces para ir obteniendo nuevos ítems que nos ayuden a desbloquear zonas previamente inaccesibles.

Como podréis suponer por su original puesta en escena, el humor 'marca de la casa' será uno de los elementos referentes en Headlander.

Until Dawn sufre la censura de alguna de sus escenas en Japón

La censura en Japón vuelve a hacer acto de presencia. Esta vez la víctima ha sido Until Dawn. El flamante slasher publicado en PlayStation 4 ha tenido que modificar algunas de sus escenas para adaptarse a las normas niponas, donde hay un amplio control sobre el contenido violento.


El canal Censored Gaming ha sido el medio que se ha percatado de la desaparición y modificación de alguna de las escenas de Until Dawn. Varias de las secuencias con más violencia se han alterado para la correcta publicación del título en dicho país.

No es la primera vez que ocurre algo así en Japón durante los últimos tiempos. Juegos como The Evil Within o The Order: 1886 también han sufrido en sus carnes el poder de la censura en el gignate asiático. Until Dawn es una de las sorpresas más agradables del año

20/8/15

The Witcher 3, CD Projekt quiere que sus DLCs gratuitos sean un ejemplo

Durante la campaña de promoción de The Witcher 3 Wild Hunt, CD Projekt anunció que la nueva aventura de Geralt de Rivia recibiría 16 DLCs gratuito durante las semanas posteriores a su lanzamiento. Pues bien, ahora que todos esos DLCs ya están disponibles para The Witcher 3, desde CD Projekt quieren que esta política sirva de ejemplo y que los contenidos descargables gratuitos dejen de ser algo puntual.


Según hemos podido leer en SomosXbox, el encargado de realizar estas afirmaciones ha sido Marcin Iwinski, uno de los máximos responsables de CD Projekt. En palabras del propio Iwinski: "me gustaría realmente que estas iniciativas se conviertan en el estándar dentro de la industria, en lugar de la excepción a la norma. Espero que The Witcher 3 Wild Hunt sea un buen ejemplo de ello".

Ahora que ya están todos los DLCs gratuitos para The Witcher 3 disponibles, sólo nos queda esperar hasta que CD Projekt ofrezcan información sobre las expansiones Hearts of Stone y Blood and Wine, la primera de ellas con fecha de lanzamiento prevista para octubre.

GTA V, el Rockstar Editor llegará a PS4 y Xbox One con la próxima actualización

Hace unos meses Rockstar anunció que el Rockstar Editor de GTA V también llegaría a PS4 y Xbox One y que lo haría durante el verano. Hasta ahora este editor sólo está disponible para los usuarios de PC, pero Rockstar por fin ha concretado cuándo llegará a las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. Será con la próxima gran actualización de GTA V cuando los usuarios de PS4 y Xbox One puedan comenzar a crear sus obras con el Rockstar Editor.


El Rockstar Editor de GTA V nos da la posibilidad de crear y compartir nuestras experiencias con otros usuarios en forma de secuencias totalmente personalizadas. Se trata de una herramienta que permite crear auténticas maravillas.

Recuerda que GTA Online se ha actualizado recientemente con Dinero Sucio Parte I y Dinero Sucio Parte II, actualizaciones que han añadido un buen número de contenidos al juego como nuevos vehículos, nuevas armas y accesorios para la personalización de nuestro personaje.

Splatoon para Wii U recibe un nuevo mapa multijugador

Splatoon, exclusivo de Wii U, continúa recibiendo nuevos contenidos de forma gratuita tras su lanzamiento. En esta ocasión, se trata del mapa multijugador Complejo Medusa, un escenario con diferentes alturas y muchas paredes por las que poder escalar. En él, nuestro inkling podrá esconderse y aprovechar diferentes zonas para sorprender a los miembros del equipo rival. Estará disponible a partir de mañana.


Complejo Medusa está ambientado en una serie de azoteas de un conjunto de viviendas residenciales. Ya se había avanzado este escenario en un tráiler japonés de Splatoon, cuando veíamos una demostración de la arma Tintralladora. Según los últimos vídeos del juego, todavía queda algún escenario por llegar al shooter multijugador en tercera persona de Nintendo.

Además, Splatoon incorporó un nuevo modo competitivo recientemente: el Pez Dorado. En esta modalidad, nuestro equipo debe de lograr portar una reliquia hasta la base del enemigo. La cooperación será vital para poder llegar al terreno de nuestros rivales sin perder el preciado objeto. Además, antes de poder transportarlo, tenemos que reventar una burbuja cuya explosión puede derribar a los oponentes que se encuentren cerca.

Assassin's Creed Syndicate, Ubisoft promete más diversión

Assassin's Creed Syndicate promete ser una de las entregas más innovadoras de la saga gracias a características como unas mecánicas mejoradas y la inclusión de vehículos. Pues bien, Ubisoft ha hablado recientemente con Metro sobre el enfoque que tendrá Assassin's Creed Syndicate, y es que según indican desde la compañía será un título más ligero y centrado en la diversión.


En palabras de uno de los máximos responsables de Assassin's Creed Syndicate: "nos hemos centrado en potenciar la diversión, tanto en la historia como en lo jugable. Diría que los Assassin's Creed se han tomado demasiado en serio a sí mismos, así que cuando comenzamos su desarrollo lo primero que queríamos era crear algo más ligero".

Así pues, parece que esta nueva entrega dejará de lado la seriedad de los anteriores juegos para ofrecernos una experiencia más ligera y que no se tome tan en serio a sí misma. En cualquier caso, tendremos que esperar hasta el próximo 23 de octubre, fecha en la que Assassin's Creed Syndicate se pondrá a la venta en PS4 y Xbox One, para comprobarlo por nosotros mismos. Recuerda que en PC se pondrá a la venta varias semanas más tarde.

18/8/15

Rainbow Six Siege retrasa su lanzamiento

Ubisoft ha anunciado que el lanzamiento de Tom Clancy's Rainbow Six Siege, inicialmente previsto para el próximo 13 de octubre, se retrasa. Será a partir del próximo 1 de diciembre cuando finalmente podamos disfrutar de Rainbow Six Siege en PS4, Xbox One y PC. Eso sí, la compañía ha querido confirmar que la beta cerrada del juego mantiene su fecha y comenzará el próximo 24 de septiembre.


Según ha explicado Ubisoft en su blog oficial, el principal motivo de este retraso es que, tras las numerosas pruebas internar y el feedback recibido por los jugadores en eventos como el E3 2015 o la Gamescom 2015, desde la compañía sienten que todavía pueden mejorar algunas cosas. Parece ser que Ubisoft ha escuchado con atención los comentarios de los usuarios y los tendrá en cuenta a la hora de implementar algunas mejoras en Rainbow Six Siege. Además, desde el estudio aseguran que la beta cerrada también será fundamental de cara a pulir los últimos detalles del juego.

Así pues, tendremos que ser pacientes y esperar unos meses más hasta el 1 de diciembre para disfrutar Rainbow Six Siege en PS4, Xbox One y PC.

Sony fecha su conferencia en la Paris Games Week

Sony anunció tras el pasado E3 2015 que se saltaría la Gamescom y que volveríamos a tener noticias sobre los juegos de la compañía en forma de conferencia durante la Paris Games Week 2015. Pues bien, Sony por fin ha anunciado cuándo tendrá lugar esa conferencia. Será el próximo 27 de octubre a partir de las 23:00 horas (hora argentina) cuando conozcamos más detalles sobre los lanzamientos de PlayStation durante el evento parisino.


Sony no ha ofrecido detalles sobre todos los juegos que llevará a la Paris Games Week 2015, pero todo apunta a que juegos como Uncharted 4, Horizon Zero Dawn de Guerrilla Games y Dreams, lo nuevo de Media Molecule, hagan acto de presencia en la feria, aunque esperemos que la compañía nos sorprenda con algún nuevo anuncio.

Recuerda que la semana pasada Sony anunció que la próxima edición de PlayStation Experience tendría lugar en San Francisco los días 5 y 6 de diciembre. La compañía prometió llevar grandes juegos a PlayStation Experiencie 2015, aunque todavía no ha desvelado qué juegos estará presentes en el evento.

Forza Motorsport 6, tamaño de instalación

Menos de un mes queda para que Forza Motorsport 6 se ponga a la venta en Xbox One y ahora, Microsoft ha revelado el tamaño que tendrá la versión digital del título. Gracias a la ficha del simulador de conducción que la compañía ha mostrado en el bazar de Xbox One hemos podido saber que Forza Motorsport 6 ocupará 44,37 GB en su versión standard.


De esta manera, Morza Motorsport 6 se ratifica como la entrega de mayor tamaño de toda la saga, haciendo que tengamos que tener una buena parte del disco duro de nuestra consola libre para poder instalar al completo su versión digital. Y es que esos 44,37 GB están bastante por encima de lo que ocupan otros títulos actuales como Mad Max, del que se supo su tamaño hace unos días.

Así que ya sabes, si piensas hacerte con la versión digital de Forza Motorsport 6, ir haciendo hueco en vuestra Xbox One para poder instalarlo porque necesitaréis 44,37 GB de espacio libre para sus más de 450 coches pilotables. Tienes hasta el 18 de septiembre para administrar los contenidos del disco duro de tu consola ya que ese día se pondrá a la venta el título exclusivo de Xbox One.

Remake de Resident Evil 2 no oficial cancelado

¡Que no cunda el pánico! Resident Evil 2 Reborn HD, no es el remake oficial de Resident Evil 2 que está realizando Capcom, aunque sí que guarda relación directa con él. Se trata del remake no oficial que estaba desarrollando el estudio InvaderGames y que ahora ha sido cancelado a petición de la propia Capcom. Y es que, la compañía encargada del remake oficial de Resident Evil 2, a ofrecido a los miembros de InvaderGames participar en el título.


Así lo ha anunciado la propia InvarGames a través de su página de Facebook donde han declarado lo siguiente: “Capcom nos llamó y nos preguntó si nos importaba parar nuestro proyecto, ya que tenían planes a largo plazo para Resident Evil 2 Remake. Nos han invitado a una reunión para discutir nuevas ideas. Pese a no poder completar nuestro Resident Evil 2 Reborn HD, estamos contentos de que lo que hemos desarrollado haya alcanzado el consentimiento de los fans de todo el mundo y, especialmente, de Capcom. Nos comprometemos a que el trabajo realizado hasta ahora sea útil para futuros proyectos y no vamos a defraudar”.

Como ves, el buen hacer de los chicos de InvaderGames con su remake no oficial de RE 2 llamó la atención de Capcom hasta el punto de invitarles a participar en el oficial. Así, toda la experiencia adquirida por los italianos servirá para que el ansiado regreso de Resident Evil 2 tenga un nivel a la altura de las expectativas. Y es que, Resident Evil Reborn HD lucía de maravilla con el uso del motor Unreal Engine 4 y sus cambios en las mecánicas de juego para acercarlas más a los títulos actuales.

Ahora sólo nos queda esperar y ver si Capcom toma prestadas las buenas ideas que aparentaban tener los miembros de InvaderGames para Resident Evil Remake 2 y si nos traen de vuelta a Leon S. Kennedy y Claire Redfield por todo lo alto.

17/8/15

Fallout 4, Bethesda no revelará más detalles sobre su historia

Desde su anuncio oficial el pasado mes de junio, Bethesda ha ido revelando poco a poco detalles sobre Fallout 4, aunque lo cierto es que han sido detalles más centrados en sus mecánicas que en su historia. Pues bien, la compañía ha hablado recientemente con IGN afirmando que no revelarán más detalles sobre la historia de Fallout 4 con el objetivo de que los jugadores se sorprendan con el juego.


En palabras de Pete Hines, de Bethesda: "Me quedaría asombrado si dijéramos algo más sobre la historia de Fallout 4. Vamos a dejar que sean los jugadores los que experimente el juego. Si le preguntas a Todd Howard (director del juego), probablemente preferiría presentar el juego una semana o un día antes su lanzamiento". Así pues, Bethesda no revelará más datos sobre el argumento de Fallout 4, dejando que seamos los jugadores los que descubramos la historia por primera vez.

Fallout 4 saldrá a la venta en PS4, Xbox One y PC el próximo 10 de noviembre y lo hará con una libertad de acción casi ilimitada que permitirá a los jugadores escoger su propio camino y disfrutar de la experiencia de este nuevo Fallout como prefieran. Además, recientemente Bethesda ha asegurado que 400 horas no serán suficientes para ver todo en Fallout 4.

Horizon Zero Dawn para PS4, detalles sobre su historia y su mundo

Horizon Zero Dawn fue uno de los juegos más destacados de la conferencia de Sony en el pasado E3 2015 y, tras no hacer acto de presencia en la Gamescom 2015, ahora Guerrilla Games ofrece nuevos detalles sobre la historia y el mundo de este exclusivo para PS4 que llegará en algún momento del próximo año.


Según hemos podido leer en Gamingbolt, Guerrilla Games promete una historia interesante en la que Aloy se enfrentará a cuestiones filosóficas como por ejemplo, quién es ella, qué busca la humanidad y por qué estamos aquí. Sobre los enemigos, el estudio asegura que no son sólo máquinas con armas y que tendrán una historia muy interesante.

Por otro lado, Guerrilla también ha hablado sobre el mundo de Horizon Zero Dawn afirmando que será enorme y que estará repleto de secretos que nos ayudarán a comprender mejor su historia. Por ejemplo, explorando las cuevas del juego encontramos un buen número de secretos pintados en ellas, aunque desde el estudio aseguran que habrá más misterios de los que todavía no pueden hablar. Horizon Zero Dawn saldrá a la venta en 2016 como título exclusivo para PS4.

Mirror's Edge Catalyst, DICE ofrece nuevos detalles sobre los combates


Aprovechando el E3 2015, DICE y Electronic Arts anunciaron que Faith no utilizaría armas de fuego en Mirror's Edge Catalyst y que los combates se centrarían en la agilidad y los movimientos de la protagonista. Pues bien, ahora DICE ha explicado el por qué de esta decisión y ha ofrecido más detalles sobre el sistema de combates de Mirror's Edge Catalyst.


 Según hemos podido leer en Gamesradar, Erik Odeldahl, director de diseño de Mirror's Edge Catalyst ha comentado "no queríamos el flujo de combate que teníamos en el primer juego. Desde el principio del desarrollo, desde una perspectiva de la historia y el mundo del juego, decidimos que no queríamos que Faith usara armas de fuego durante la aventura".

Odeldahl continúa y afirma "programar el combate cuerpo a cuerpo en primera persona es difícil, especialmente si el jugador se mueve  a toda velocidad. No podíamos pedirlo prestado de otros géneros, por lo que decidimos centrarnos en el free-running en primera persona y hacer que el combate fuera parte de ese free-running".

El director de diseño de Mirror's Edge Catalyst también destacó la dificultad de crear una buena inteligencia artificial asegurando "no podíamos crear una inteligencia artificial tipo FPS, los enemigos tienen que comportarse de forma diferente, saber la dirección en la que te mueves, así como la velocidad a la que el jugador se está moviendo. Utilizamos algunos trucos para que los enemigos no acabasen siempre alineados".


The Witcher 3 Wild Hunt, Nueva Partida Plus ya disponible en Xbox One

Tras varias semanas de espera desde su anuncio, The Witcher 3 Wild Hunt recibe por fin una de las características más demandadas por los seguidores del juego. Se trata del modo Nueva Partida Plus y ya está disponible en Xbox One. Se espera que en las próximas horas, este nuevo modo de juego para The Witcher 3 también esté disponible para todos los usuarios de PS4 y PC.


El modo Nueva Partida Plus nos permitirá comenzar The Witcher 3 Wild Hunt con la dificultad que queramos y nos permitirá conseguir un nuevo logro al completar la aventura en este modo. Los enemigos será más poderosos en Nueva Partida Plus, aunque podremos importar nuestros objetos excluyendo ítems de misión, consumibles, trofeos y cartas de Gwent. Para poder comenzar una nueva partida en este modo, tendremos que ser al menos nivel 30, y en caso de que no lo tengamos, el juego automáticamente nos subirá de nivel.

Por si fuera poco, Nueva Partida Plus nos otorgará nada más comenzar una poción para que podamos reiniciar los puntos de habilidad de Geralt de Rivia. Así pues, recuerda que Nueva Partida Plus ya está disponible como DLC gratuito en Xbox One, y que muy pronto llegará a PS4 y PC.

16/8/15

Fecha de Uncharted 4 a Thief´s End filtrada

31 de marzo de 2016 podría ser el día agraciado para los fans de la saga Uncharted,  pues todo apunta a que sea ese día cuando se lanze al mercado Uncharted 4 a Thief´s End, la cuarta entrega desarrollada por Naughty Dog en exclusiva para Sony PlayStation.

Según la página de Amazon USA el juego se lanzaría al mercado en el mes de marzo de 2016, como indican los detalles del artículo en la pestaña de preventas de la famosa tienda virtual.


31 de marzo de 2016 podría ser el día agraciado para los fans de la saga Uncharted,  pues todo apunta a que sea ese día cuando se lanze al mercado Uncharted 4 a Thief´s End, la cuarta entrega desarrollada por Naughty Dog en exclusiva para Sony PlayStation.

Según la página de Amazon USA el juego se lanzaría al mercado en el mes de marzo de 2016, como indican los detalles del artículo en la pestaña de preventas de la famosa tienda virtual. Ademas esto tambien vendria de la mano con lo que Playstation Store tiene estipulado.

Halo 5 Guardians, más detalles sobre sus nuevos mapas multijugador

Y es que como hemos conocido a través de DualShockers, 343 industries se ha molestado en explicarnos los detalles de estos dos nuevos mapas para Halo 5 Guardians. Hablamos por un lado de un nuevo entorno para el modo Arena, llamado "The Rig" y también de otro mapa del modo Warzone que se denomina "March on the Stormbreak" vamos a empezar por conocer más detalles de "The Rig". Y es que este nuevo mapa según 343 industries tiene su origen en la siguiente historia "Los primeros habitantes de Meridian pudieron disfrutar de su clima templado y las tierras fértiles durante décadas, pero cuando el Covenant llegó de forma inesperada en el año 2551, toda su robusta economía se vino abajo de forma inmediata, llegando a estar al borde de la extinción total. Ahora se aferran al poco comercio que queda y a las plataformas mineras que pueblan lo que queda una superficie en, un intento desesperado por recuperar el pasado esplendor de su civilización"


Por otro lado, el modo Warzone nos permitirá disfrutar de "March on the Stormbreak" un nivel que 343 industries ha descrito de la siguiente manera "La Cordillera Stormbreak es la fracturada columna vertebral de Kamchatka, reparada hace mil milenios por el poder divino de los Forerunners. Poco después de descubrise Kamchatka, el UNSC (Comando Espacial de las Naciones Unidas) puso en marcha un plan para establecér allí un complejo y estación militar desde donde poder controlar los lugares donde se encuentran los Forerunners del planeta" Estos son los hilos argumentales de ambos mapas, que 343 industries está creando para sacar todo el partido al modo multijugador de Halo 5 Guardians, tanto en el modo Arena como en el Warzone. Halo 5 Guardians llegará el próximo 27 de octubre en exclusiva a Xbox One.

La actualización 3.0 para PS4 podría salir antes e incluir funciones adicionales

Nos hemos hecho eco de la noticia a  través de un medio externo, donde se baraja la posibilidad de que la nueva actualización 3.0 para PlayStation 4  salga antes de lo esperado y con más funciones aún no descritas por la compañía.

Según el medio Tidux, una fuente habitual de la industria, conocido por haber difundido más un contenido contrastado,  la actualización para los sistemas de entretenimiento PlayStation llegaría durante las próximas tres semanas, coincidiendo de esta manera con la el lanzamiento de Metal Gear Solid V The Phantom Pain.


El informante asegura que se sumarían nuevas funcionalidades a las ya filtradas como son: la pestaña de eventos, las retransmisiones en directo a través de Youtube, vídeos de 10 segundos a través de Twitter o la inclusión de la nueva pestaña de PS+ al menú principal, además de mencionar que descubriremos suculentas noticias por parte de PlayStation en la próxima París Games Week.

14/8/15

Call of Duty Black Ops 3, desvelado el tamaño de la beta multijugador

La beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3 llegará muy pronto a PS4, Xbox One y PC. Treyarch ya ha comenzado a calentar motores y si hace unos días mostraron un tráiler con todos los contenidos de la beta, hoy la compañía ha revelado cuánto espacio ocupará en nuestro disco duro. La beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3 tendrá un tamaño de 15 GB.


Los jugadores que participen en la beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3 podrán disfrutar de tres mapas y siete modos de juego en los que probar las nuevas armas o conocer de primera mano cómo funciona el nuevo sistema de Especialistas. Como confirmó Treyarch esta semana, es posible que se anuncien más contenidos para la beta multijugador una vez de comienzo la fase de pruebas.

La beta multijugador de Call of Duty Black Ops 3 comenzará el próximo 19 de agosto en PS4, mientras que los usuarios de Xbox One y PC tendrá que esperar hasta el próximo 26 de agosto para disfrutar de los primeros combates multijugador en esta nueva entrega. En todas las plataformas, la beta tendrá una duración de cinco días.

Dying Light 2, Techland ya tiene ideas para el juego

Techland presentó ayer el primer tráiler de The Following, la gran expansión independiente de Dying Light que nos llevará a una nueva zona y nos permitirá conducir vehículos. Pues bien, además de mostrar el nuevo contenido para Dying Light, la compañía también ha hablado sobre su secuela, asegurando que ya tienen algunas ideas en mente aunque afirman que todavía es muy pronto para pensar en ello.


Según hemos podido leer en SomosXbox, desde Techland explican "es pronto para hablar de Dying Light 2, aunque tenemos muchas ideas ambiciosas que tenemos que comprobar si son viables con la tecnología que se ofrece actualmente. Debemos comprobar también si nuestras ideas son tan buenas como creemos, por lo que primero debemos trabajar en un prototipo. Tenemos una idea muy clara sobre lo que se puede hacer con la licencia Dying Light, esperad grandes cosas".

En cualquier caso, y como ha comentado la propia compañía, todavía es pronto para entrar en detalles sobre Dying Light 2. De momento, el juego original se prepara para recibir una gran expansión que promete ofrecer un mapa más grande que el de Dying Light, y que además incluirá interesantes novedades como la conducción o mecánicas nuevas que harán que la experiencia se sienta fresca con The Following.

Mass Effect Andromeda, Bioware ofrece nuevos detalles

Mass Effect Andromeda fue presentado de forma oficial en el pasado E3 2015 con un espectacular primer tráiler. En la feria, Bioware aseguró que hasta finales de año no conoceríamos más detalles sobre el juego, pero algunos fans de la saga han acudido a Twitter para preguntar por Mass Effect Andromeda a Chris Wynn, uno de sus principales responsables, quien ha ofrecido algunos detalles sobre esta nueva entrega.


En primer lugar, y según hemos podido leer en VG247, Chris Wynn ha comentado que en Mass Effect Andromeda no veremos a ningún personaje principal de la trilogía original, ya que la intención de Bioware es ofrecer una historia totalmente nueva e independiente. Por su parte el sistema de combate sí que tomará prestados algunos conceptos de lo visto en Mass Effect 3, aunque evidentemente nos encontraremos con varias mejoras y añadidos que harán que los combates en Mass Effect Andromeda sean más dinámicos.

Wynn también ha hablado sobre el nuevo motor gráfico que usará Mass Effect Andromeda asegurando que les ha llevado mucho trabajo adaptar todos los aspectos del juego a la nueva versión del motor Frostbite. Mass Effect Andromeda saldrá a la venta en PS4, Xbox One y PC a finales de 2016, aunque Bioware todavía no ha concretado una fecha.

PS4 y LEGO Jurassic World son los más vendidos de julio en Estados Unidos

Ya sabemos cuáles han sido las consolas y los juegos más vendidos durante el mes de julio en Estados Unidos. Tal y como han informado desde el portal GamesBeat, los datos oficiales del grupo NPD señalan que en el apartado de consolas, PS4 se ha llevado el gato al agua por segundo mes consecutivo, mientras que en el de los juegos ha sido LEGO Jurassic World el preferido por los usuarios. Dicho esto, a continuación os dejamos con la lista de los 10 juegos más vendidos y con las declaraciones de Sony sobre su éxito en Estados Unidos.



1-LEGO Jurassic World (X360, 3DS, PS3, Xbox One, Wii U, PS4, PSVita)
2-Batman Arkham Knight (PS4, Xbox One, PC)
3-Minecraft (X360, PS3, Xbox One, PS4)
4-GTA V (PS4, Xbox One, X360, PS3, PC)
5-Rory Mcilroy PGA Tour (PS4, Xbox One)
6-The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (Xbox One, PS4, PC)
7-Destiny (Xbox One, PS4, X360, PS3)
8-Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
9-FIFA 15 (PS4, X360, Xbox One, PS3, Wii, Vita, 3DS)
10-Call of Duty Advanced Warfare (PS4, Xbox One, X360, PS3, PC)

Como ves, LEGO Jurassic World se ha impuesto a títulos como Batman Arkham Knight o GTA V, aunque hay que fijarse en que la lista está elaborada contando las ventas totales de todas las versiones de un mismo juego a la vez, por lo que hay que tener en cuenta que el título de LEGO ha vendido en más consolas que sus competidores.


En cuanto al éxito de PS4 en Estados Unidos, un representante de Sony ha declarado lo siguiente al medio anteriormente citado: “Estamos realmente abrumados por el éxito de PS4 y nos gustaría dar las gracias a los jugadores por hacer que sea la consola número uno en ventas en Estados Unidos durante el mes de julio. El pack de PS4 + Batman Arkham Knight ha ayudado a que el sistema esté en la cima por segundo mes consecutivo y esperamos que siga así el futuro con la llegada del pack de PS4 + Destiny El Rey de los Poseídos”.

Call of Duty Advanced Warfare: Reckoning, fecha en PS4, PS3 y PC

Reckoning es el último DLC de Call of Duty Advanced Warfare, y tras su lanzamiento a principios de agosto en Xbox One y Xbox 360, Activision por fin ha anunciado cuándo llegará al resto de plataformas. Será a partir del próximo 3 de septiembre cuando los usuarios de PS4, PS3 y PC puedan disfrutar de los contenidos de Reckoning para CoD Advanced Warfare.


Reckoning permitirá a los jugadores de Advanced Warfare disfrutar de cuatro nuevos mapas multijugador (Overload, Quarantine, Fracture y Swarm) ambientados en lugares únicos, desde Corea del Sur hasta Nueva Bagdad. Pero eso no es todo, y es que este nuevo DLC para Call of Duty Advanced Warfare también incluirá el capítulo final de la saga Exo Zombies. Se trata de Descent, y promete ser el episodio más dramático y espectacular gracias al regreso de John Malkovich y a los nuevos Exo zombies explosivos.

Recuerda que Reckoning está incluido dentro del pase de temporada de Call of Duty Advanced Wafare, aunque también podremos hacernos con este DLC por separado. La próxima entrega de la serie, Call of Duty Black Ops 3 llegará en noviembre de la mano de Treyarch y estará disponible para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Star Wars Battlefront presenta su modo Supremacía

Hace unas semanas DICE y Electronic Arts presentaron el modo Estallido para Star Wars Battlefront, y durante la pasada Gamescom 2015 pudimos ver el primer tráiler del modo Fighter Squadron, que ofrecerá espectaculares combates aéreos y la posibilidad de pilotar el Halcón Milenario. Pues bien, EA sigue calentando motores para el lanzamiento de Star Wars Battlefront y presenta el modo Supremacía.


Supremacía contará con los mapas más grandes de Star Wars Battlefront y nuestro objetivo en este modo de juego será tomar cinco puntos de control, o la mayor parte de ellos, antes de que se acabe el tiempo. Cada equipo comenzará con bases ya controladas, luego dispondrán de 10 minutos para luchar por controlar todas las bases. Eso sí, los puntos de control deberán ser conquistados en un orden concreto, por lo que la acción transcurrirá en dos puntos de control al mismo tiempo, uno para cada equipo.

El modo Supremacía para Star Wars Battlefront promete ser de lo más espectacular, y es que EA ha confirmado que casi todos los vehículos participarán en el combate, así como los diferentes héroes y villanos. Star Wars Battlefront saldrá a la venta el próximo 19 de noviembre y estará disponible para PS4, Xbox One y PC.

13/8/15

PES 2016, demo ya disponible

PES 2016 ya tiene disponible para descargar su demo. Esta demostración del juego de fútbol es la misma que pudieron disfrutar los asistentes a la Gamescom 2015, de la que realizamos un avance de PES 2016 tras exprimirla en la feria alemana.


La demo de PES 2016 ofrece partidos individuales de entre 6 y 10 minutos de duración. La lista de equipos entre los que podemos escoger se conforma por: Juventus, AS Roma, Bayern Munich y los sudamericanos Corinthians y Palmeiras. También podemos elegir entres dos selecciones nacionales: la francesa y la brasileña.

PES 2016 es la entrega del simulador de fútbol de Konami que celebra el vigésimo aniversario de la saga. Además, Pro Evolution Soccer 2016 tendrá los derechos de la UEFA en exclusiva. El juego saldrá el 17 de septiembre a la venta para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC; con Neymar y Morata en la portada de su carátula.

Fallout Shelter, ya disponible en Android

Fallout Shelter ya se puede descargar para dispositivos Android. Disponible en Google Play, el juego llega con casi dos meses de retraso con respecto a la competencia, ya que se encuentra en la App Store para dispositivos iOS desde el pasado 14 de junio.


Fallout Shelter se trata de un spin-off de la saga Fallout que consiste en construir y gestionar un refugio subterráneo. Aparte de recolectar recursos y ampliar nuestras instalaciones, permite reproducir a sus moradores, entre otras características. Es un juego free-to-play con la posibilidad de realizar compras in-app, aunque no son necesarias para disfrutar de la experiencia que nos ofrece.

Aparte de este videojuego para móviles basado en la saga Fallout, este mismo año llegará Fallout 4. La nueva entrega de la franquicia saldrá el 10 de noviembre a la venta para PS4, Xbox One y PC. Según Bethesda, harán falta más de 400 horas de juego para exprimirlo al máximo.

WWE 2K16, imágenes y nuevos luchadores confirmados


2K Games no nos ha hecho esperar más y por fin ha publicado las primeras imágenes de WWE 2K16, sacadas directamente de su gameplay. Estas imágenes nos muestran algunos de los luchadores y nos permiten ver cómo lucirá el juego cuando se ponga a la venta en octubre. Además, la compañía presenta Roster 3:16, una actividad semanal en la desvelarán los más de 120 luchadores disponibles en WWE 2K16. A continuación, les dejamos con las primeras imágenes del juego y una lista con los luchadores anunciados por 2K Games esta semana.





Bad News Barrett
Booker T
Colonel Mustafa
Daniel Bryan
Emma
Eva Marie
Finn Balor
General Adnan
John Cena
Kalisto
Kane
Lord Steven Regal
Paige
Seth Rollins
Sin Cara
Stone Cold Steve Austin
Summer Rae
Tamina
Triple H



WWE 2K16 saldrá a la venta el próximo 30 de octubre y estará disponible para PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360. Recuerda que si reservamos el juego podremos jugar con Terminator, que además contará con dos versiones jugables.

Final Fantasy XV tendrá un lanzamiento global simultáneo

Después de haber presentado dos nuevos tráilers de Final Fantasy XV durante la Gamescom 2015 y deleitarnos ayer con tres nuevas imágenes del juego, hoy Square Enix da otra alegría a los seguidores de la saga confirmando que esta nueva entrega tendrá un lanzamiento simultáneo en todo el mundo. Así, Final Fantasy XV sería la primera entrega de la serie en tener un estreno global.


Según hemos podido leer en Gamespot, Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV ha declarado "la verdad es que nos da un poco de vergüenza hablar sobre esto, pero la realidad es que se trata del primer Final Fantasy que tendrá un lanzamiento global simultáneo". Tabata ha explicado que el lanzamiento mundial de Final Fantasy XV ha sido uno de los objetivos principales de la compañía, y que para poder lograrlo, han tenido que reorganizar su estructura interna.

Final Fantasy XV saldrá a la venta en 2016 para PS4 y Xbox One, aunque todavía no se ha concretado una fecha.

Deus Ex Mankind Divided, más detalles sobre sus jefes finales

Hace unas semanas Eidos ofreció interesantes detalles sobre los enfrentamientos contra jefes finales en Deus Ex Mankind Divided, asegurando que podríamos acabar con ellos de diferentes formas e insinuando la posibilidad de poder superarlos únicamente mediante el diálogo. Pues bien, la compañía ha vuelto a hablar sobre los jefes de Deus Ex Mankind Divided para aclarar que no podrán ser superados con diálogos y que los enfrentamientos serán inevitables.


Según hemos podido leer en Eurogamer, Patrick Fortier, de Eidos Montreal ha declarado "parte de la comunicación sobre los jefes finales ha sido confusa. La gente ha tomado partes de distintas declaraciones y las ha juntado. Habrá debates verbales con algunos NPC, pero los jefes finales son otra cosa". Así pues, los enfrentamientos contra los jefes en Deus Ex Mankind Divided serán inevitables, aunque podremos acabar con ellos de diferentes formas.

Deus Ex Mankind Divided saldrá a la venta en algún momento del próximo año para PS4, Xbox One y PC. Recientemente, también se ha confirmado que Deus Ex Mankind Divided no tendrá multijugador ya que el núcleo de la saga es la narrativa, y desde Eidos no han encontrado todavía un multijugador que encaje en esa idea.

11/8/15

Need for Speed, Ghost Games promete DLCs más ambiciosos

Hace dos dias les explicamos por qué Need for Speed necesitará conexión permanente para que podamos disfrutar de todas sus características. Pues bien, Ghost Games sigue revelando detalles sobre el juego, y ahora les traemos nuevas declaraciones en las que la compañía asegura que pretenden modernizar la saga y prometen que los DLCs ofrecerán contenidos mucho más ambiciosos.



Según hemos podido leer en LaPS4, Marcus Nilsson, productor del juego ha comentado "queremos modernizar Need for Speed. No queremos que se sienta como un juego que sale el 3 de noviembre todos los años. Queremos que la gente tenga el juego en su poder más tiempo. Eso es algo que la saga necesita conseguir porque no es algo que suceda ahora. No vamos a explicar ahora cómo vamos a lograrlo, pero tenemos planes importantes sobre lo que creemos que va a funcionar".

Por otro lado, Marcus Nilsson ha confirmado que Need for Speed recibirá DLCs con más contenido que los habituales coches descargables. Need for Speed saldrá a la venta el próximo 3 de noviembre para PS4, Xbox One y PC.

PS4: se filtran detalles de la actualización 3.00

La actualización 3.00 para PlayStation 4 ha comenzado su fase de pruebas en Japón, permitiendo así que se hayan filtrado los primeros detalles sobre ella. Se trata de la próxima gran actualización para la consola de nueva generación de Sony, y se centrará en potenciar las características sociales de la consola, así como en mejorar las funciones de compartir contenidos.


En primer lugar, y según hemos podido leer en Gematsu, la actualización 3.00 para PS4 añadirá un nuevo apartado en el menú principal llamado 'Eventos' que ofrecerá información sobre eventos relacionados con PlayStation y nos permitirá participar en ellos. Por su parte, la pestaña de Comunidad ha sido añadida a la función Amigos, una opción que nos permitirá encontrar jugadores con gustos similares a los nuestros, así como crear una comunidad propia o unirnos a una ya existente.

Por otro lado, esta actualización añadirá la posibilidad de compartir vídeos directamente desde YouTube, y nos permitirá compartir pequeños vídeos de 10 segundos a través de Twitter. Los mensajes en pantalla han sido mejorados y gracias a la actualización 3.00 de PS4 también podremos ver a qué juegan nuestros amigos, pudiendo incluso solicitar ver sus partidas. Otra de las características importantes de esta actualización es que la pestaña de PlayStation Plus se añadirá al menú principal para ofrecernos información sobre los descuentos y juegos mensuales para miembros del servicio.

Como puedes ver, la actualización 3.00 llegará a PlayStation 4 cargada de novedades e interesantes opciones para las funciones sociales de la consola. Por ahora, la actualización se encuentra en fase de pruebas en Japón. Esperemos que Sony anuncie su llegada oficial al resto de territorios muy pronto.

Get Even para PS4, Xbox One y PC será distribuido por Bandai Namco

Get Even para PS4, Xbox One y PC fue anunciado por The Farm 51 a finales de 2013. Se trata de un juego que mezclará acción, exploración y terror, y que permitirá que otros jugadores se unan a nuestra partida como enemigos. Tras varios meses sin noticias de Get Even, hoy Bandai Namco ha anunciado un acuerdo con The Farm 51 para distribuir este juego que saldrá a la venta el próximo año en las plataformas mencionadas.


Según comenta Wojciech Pazdur, director de desarrollo en The Farm 51 mediante nota de prensa "es un honor trabajar con Bandai Namco en la distribución de Get Even. Estamos seguros de que nos ayudarán a convertir Get Even en una experiencia única. Bandai Namco no sólo nos ayudará en la distribución del juego, sino que también ha colaborado a nivel de producción y está apoyando nuestra visión del juego. Get Even es un juego innovador dentro de los shooters en primera persona, y la ayuda de Bandai Namco será fundamental para potenciar sus características".

Get Even promete ser uno de los lanzamientos más destacados de Bandai Namco en 2016, aunque todavía no se ha concretado una fecha para su llegada a PS4, Xbox One y PC. Get Even tratará de ofrecer un apartado gráfico y tecnológico de altura gracias a la nueva tecnología de captura de movimientos y escenarios que está utilizando The Farm 51 en su desarrollo.

PSN, mantenimiento el 18 de agosto

Sony ha anunciado que volverá a realizar tareas de mantenimiento en PSN el próximo martes 18 de agosto. Este proceso de mantenimiento del sistema online de PS3, PS4 y PS vita tendrá una duración de hora y media. Comenzando 00:30 hs y finalizando a las 02:00 hs (Hora Argentina)

Como siempre, mientras dure el mantenimiento de PlayStation Network, cerrará el acceso al sistema, por lo que no se podrán utilizar aplicaciones como la administración de cuentas, ni PlayStation Vídeo. Del mismo modo, tampoco se podrán realizar compras a través de PS Store. Eso sí, se podrá jugar online siempre y cuando se inicie sesión en PSN antes del comienzo del mantenimiento.


Así que ya sabes, durante las primeras horas del martes 18 de agosto, Sony realizará un nuevo mantenimiento en PSN para mejorar la estabilidad del sistema e incorporar alguna que otra novedad. Lo que la compañía no ha explicado es si este mantenimiento tendrá algo que ver con el error en el disco duro de PS4 y si será un proceso necesario para solucionarlo.
 
Por último, les recordamos que, como siempre, el mantenimiento podría alargarse de manera indefinida si Sony se encontrase con algún problema inesperado en PlayStation Network. Esto quiere decir que, aunque esté previsto que empiece a las 00:30hs y termine a las 02:00hs, el mantenimiento podría acabar más tarde si fuera necesario.

Halo 5 Guardians, calificado como "Teen" en Estados Unidos

Microsoft ha dado a conocer la calificación por edades que se le ha otorgado a Halo 5 Guardians en EE.UU gracias al sistema ESRB. Según este sistema, Halo 5 Guardians será un título “Teen”, o lo que es lo mismo, una aventura “adolescente”. Pero... ¿Qué tiene esto de curioso? Que se trata de la primera entrega de la saga en recibir esta calificación, resultando recomendado sólo para mayores de 13 años.


Llama la atención este aspecto porque todas las entregas anteriores de la saga protagonizado por el Jefe Maestro había recibido una calificación de “Mature” (para mayores de 17 años) en el sistema ESRB, por lo que podríamos estar ante el capítulo de Halo menos violento de todos. Eso sí, pese a recibir esta calificación “Teen”, la ficha de Halo 5 Guardians recogida en la web de ESRB muestra que los contenidos de la aventura serán muy similares a los que hemos visto con anterioridad.

Según la citada ficha, Halo 5 Guardians presentará un shooter en primera persona en el que haremos uso de “pistolas, granadas, metralletas y más armas futuristas para matar enemigos alienígenas y humanos en combates frenéticos”. Además, la ficha también señala que habrá numerosos disparos y explosiones que causarán efectos de salpicaduras de sangre realistas. Pero no termina aquí, ya que también podemos ver que Halo 5 contará con lenguaje soez en determinados momentos.

De esta manera, viendo los contenidos que figuran en la ficha oficial de Halo 5 Guardians, resulta bastante llamativo que el título no haya alcanzado la calificación “Mature” en Estados Unidos. Tendremos que ver qué es lo que opina PEGI al respecto y si decide calificar al título desarrollado por 343 Industries en exclusiva para Xbox One.

Smach Zero, la portátil de Steam OS

Si eres un apasionados de los juegos de Steam, presta mucha atención a Smach Zero, la portátil que hará uso del Steam OS y que nos permitirá disfrutar del catálogo de la famosa plataforma de Valve adonde quiera que estemos. Una consola que llegará a finales de 2016 y que como puedes ver en la imagen que les mostramos a continuación, tendrá un diseño inspirado en el mando de Steam Controller con sus dos famosos pads táctiles e incluirá una pantalla central para ver la acción, una palanca analógica y siete botones frontales y 6 traseros.



Gracias a Smach Zero podremos disfrutar de un catálogo de más de 1000 juegos de Steam desde el mismo día de su lanzamiento, a los que se irán uniendo más posteriormente. Entre estos primeros títulos para la portátil destacan algunos como Metro 2033 Redux, Hal-Life 2, Bioshock Infinite, Borderlands The Pre-Sequel!, Portal 2, Hotline Miami, o Civilization V.

Pero además de dar a conocer cómo lucirá la portátil con Steam OS, también se han hecho públicas las especificaciones técnicas de la máquina que llegará con dos versiones, una básica y una pro. ¿Quieres saber cómo será por dentro Smach Zero? Presta mucha atención al listado que les dejamos a continuación porque la consola promete bastante.

AMD "Steppe Eagle" (SoC Serie G) (CPU basada en Jaguar y GCN basada en Radeon)
4GB RAM
32GB de almacenamiento internto (más ranura para tarjetas SD)
USB (OTG)
Pantalla de 5 pulgadas, resolución 720p
Gamepads táctiles configurables
Salida HDMI
Conexión Wi-Fi
Conexión Bluetooth

Conexión 4G (solo modelo Pro)


10/8/15

Transformers Devastation correrá a 1080p y 60 fps en PS4 y Xbox One

Transformers Devastation es la nueva aventura de la lucha entre Autobots y Decepticons para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC. Está siendo desarrollado por Platinum Games y, tras presentarse de forma oficial en el pasado E3 2015 y mostrarnos un nuevo tráiler en la Comic Con 2015 de San Diego, ahora por fin se han desvelado la resolución y la tasa de imágenes por segundo de Transformers Devastation. 


Así pues, y según ha confirmado Platinum Games, Transformers Devastation correrá a 1080p en PS4 y Xbox One, mientras que en PS3 y Xbox 360 el juego se moverá a 720p. En cuanto a la tasa de imágenes por segundo, el juego irá a 60 fps en todas las plataformas disponibles. aunque Platinum Games explica que es posible que en PS3 y Xbox 360 veamos algunos bajones, especialmente en los combates más caóticos. 


Por su parte, Transformers Devastation en PC no tendrá limitaciones y se adaptará a las posibilidades de nuestro ordenador para mover el juego al máximo posible. Transformers Devastation saldrá en PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC en algún momento de este año, aunque todavía no se ha concretado una fecha. 

Homefront: The Revolution, Deep Silver habla sobre sus diferencias con Far Cry

Homefront The Revolution ha sido uno de los juegos más destacados de la Gamescom 2015. Tras mostrar un nuevo tráiler en la feria, han sido muchos los comentarios que han comparado el juego con Far Cry debido al parecido de algunas de sus mecánicas. Deep Silver no ha tardado en salir al paso de estos comentarios para asegurar que Homefront The Revolution será muy diferente a Far Cry.


Según hemos podido leer, Fasahat Salim, principal diseñador de Homefront The Revolution ha explicado "hemos querido recrear con fidelidad el entorno de guerrilla urbano y lo que significa ser parte de ella. Eso significa que no puedes coger cualquier arma y lanzarte al ataque, sino pensar en cómo atacar al enemigo cuando menos se lo espere. No tienes las armas más grandes, por lo que tienes que atacar antes de los enemigos saquen las armas". 

Deep Silver también ha hablado sobre las diferencias entre los puestos de control de Homefront: The Revolution y Far Cry, y declara "una de las cosas que nos diferencian es que cuando en Homefront The Revolution tomas un puesto de control no liberas la zona de enemigos. Queremos que el entorno siga en funcionamiento". Deep Silver explica que en Far Cry tomas una torre y esa zona queda terminada, mientras que en Homefront: The Revolution los enemigos seguirán ocupando las diferentes zonas del mapa tras liberar los puestos. 


Homefront The Revolution saldrá a la venta en algún momento de la primavera de 2016 y estará disponible para PS4, Xbox One y PC. 

The Elder Scrolls, Bethesda asegura que su próxima entrega tardará en llegar

Durante los últimos meses, ha surgido varios rumores en torno a una posible nueva entrega de The Elder Scrolls, pero finalmente, parece que tardaremos mucho tiempo en ver un nuevo título de la mencionada saga. Según hemos podido leer en DualShocker, Bethesda ha asegurado que tardarán en anunciar un nuevo The Elder Scrolls, ya que durante un tiempo, estarán centrados en Fallout 4 y The Elder Scrolls Online.


Pete Hines, de Bethesda ha comentado que la mayoría del estudio trabaja en el desarrollo de Fallout 4, mientras que el resto del equipo está centrado en crear nuevos contenidos para The Elder Scrolls Online. El MMO de The Elder Scrolls recibirá muy pronto el DLC The Imperial City, pero tal y como adelanta Pete Hines, durante los próximos meses el juego recibirá más DLCs que añadirán interesantes contenidos a la experiencia de The Elder Scrolls Online.

Fallout 4 es el gran lanzamiento de Bethesda para este 2015 y uno de los juegos más esperados del año. Saldrá a la venta el próximo 10 de noviembre en PS4, Xbox One y PC, con la promesa de ofrecer más de 400 horas contenidos y una libertad casi ilimitada.

Amiibo de Mewtwo, fecha de lanzamiento

¡Por fin! Ya sabemos cuándo llegará a las tiendas el tan deseado amiibo de Mewtwo. El popular Pokémon que reapareció en Super Smash Bros de manera descargable contará con su propia figura amiibo inspirada en el diseño que mostró en dicho juego a partir del próximo día 23 de octubre. Así lo ha confirmado Nintendo a través de su perfil oficial en Twitter.


De esta manera, se confirma que el amiibo de Mewtwo llegará más tarde que las figuras de ROB, Duck Hunt, Mr Game & Watch y el amiibo retro de Super Mario al estilo 8bits que se pondrán a la venta en septiembre. Pero como decimos, el 23 de octubre será cuando podamos utilizar el amiibo de Mewtwo tanto en Wii U como en Nintendo 3DS.

Por otro lado, les recordamos que si eres posedor del modelo original de Nintendo 3DS o de Nintendo 2DS, necesitaras el Lector NFC Amiibo para poder hacer uso de las figuritas en tu portátil. Un lector que se pondrá a la venta el 2 de Octubre. Por otro lado, en New Nintendo 3DS no hará falta que utilices este lector ya que la consola sí que incorpora la función amiibo de serie, pudiendo utilizar tanto el amiibo de Mewtwo como los demás sin ningún tipo de requisito.

Error en el disco duro de PS4

ACTUALIZACION: Sony ha informado de que actualizar la base de datos del disco duro de PS4 podría ayudar a solucionar el problema como un remedio temporal, aunque algunos usuarios que lo han intentado han asegurado que no les ha funcionado.

TEXTO ORIGINAL: Si eres usuarios de PS4, puede que en los últimos días te hayas encontrado con el error CE-37704-1. Se trata de un error que guarda relación con el disco duro de la consola y que, según han informado desde el portal Gamertim, están sufriendo algunos usuarios de la consola de Sony. Como suele ocurrir en estos casos, se trata de un fallo minoritario, por lo que sólo afecta a unos pocos usuarios, pero por si se diera el caso de que alguno de ustedes sufriese este error, les vamos a dar más detalles sobre él.


El error CE-37704-1 de PS4 es un fallo en el sistema que impide que el disco duro de la consola almacene más datos. Según el mensaje que sale en la consola informando del error, éste se debe a que el disco duro está lleno y por tanto no puede contener nuevos datos, pero según han informado algunos afectados por él, ha llegado a aparecer incluso con más de 50GB de espacio libre en el disco.

¿Qué solución hay para el problema? La recomendación oficial de Sony es la de liberar el espacio necesario para poder almacenar los nuevos contenidos, pero el inconveniente principal es que el resto de la memoria que queda libre en el disco duro de PS4 queda completamente inservible. Para intentar poner remedio a este problema, Sony lanzó una actualización del sistema, pero los usuarios afectados han asegurado que no se solucionó el error, por lo que continúan teniendo una parte de su disco duro inútil.


Por otro lado, el anteriormente citado medio asegura haberse puesto en contacto con Sony en busca de las causas de este error en el disco duro de PS4, pero parece que la compañía no ha conseguido dar con el origen del error, así que es posible que tardemos en ver una solución real al problema que permita volver a utilizar todo el espacio libre del disco duro. Si finalmente se encuentra una manera de arreglar este error, les haremos saber para que no pierdan capacidad de almacenamiento en sus PS4 si fueron afectados por el error CE-37704-1.

9/8/15

Sam Lake da pistas sobre la duración de Quantum Break

Quantum Break ha sido una de las grandes sorpresas de la Gamescom 2015. Tras perderse el E3 2015, el juego desarrollado por Remedy Entertainment puso toda la carne en el asador en la feria alemana. Ahora, Sam Lake, director creativo del juego de Xbox One, ha dado algunas pistas sobre la duración del título.

Sam Lake ha confirmado que la serie de actores reales estará formada por cuatro capítulos y, cada uno de ellos, tendrá una duración de 20 minutos. Los episodios se irán desbloqueando a medida que nos pasemos el juego. Debido a las múltiples variantes que nos encontraremos en Quantum Break, la duración se puede ampliar para disfrutar de los otros caminos en la historia. La serie estará protagonizado por Shawn Ashmore y Dominic Monaghan, entre otros actores.


En cuanto a la duración total de Quantum Break comentó que “los actos son considerablemente más largos que los capítulos de vídeo y está compuesto por cinco episodios.” Es decir, tendremos cinco episodios en los que manejaremos a Jack Joyce, personaje principal, y otros cuatro en los que seremos espectadores de la serie de televisión que se irá formando en función de las decisiones que hayamos tomado en el juego.

Quantum Break, el juego de acción y misterio exclusivo de Xbox One, estará disponible el próximo 5 de abril de 2016. Remedy Entertainment cumplirá en septiembre 20 años y se espera que para esa fecha nos ofrezca nuevos detalles del juego.